Bodenfallenrätsel Tutorial

Das Bodenfallenrätsel-Tutorial – Einleitung

Das Bodenfallenrätsel-Tutorial

Dieses Tutorial soll euch zeigen, wie man schnell ohne sonderlich viele RPG-Maker-Kentnnisse ein kniffliges kleines Rätsel erstellen kann.

Einleitung

Bodenfallenrätsel Bild 1

Kennen wir diesen kleinen Herrn nicht von irgendwo her? Eigentlich nein… er ist der neue Protagonist meiner Tutorial-Reihe für den RPG Maker MV.

Laurenz Jr. ist in einem Dungeon angekommen, doch was ist das? Merkwürdige Bodenplatten! Besonders vertrauenserweckend sehen dies nicht aus!

Was nun?

Probieren wir einfach einen Sprung aus und …

Bodenfallenrätsel Bild 2

Aha! Einige Bodentafeln scheinen nicht sicher zu sein! Bestimmt sind einige Symbole sicher und einige nicht. Laurenz Jr. muss also von einer richtigen Bodenplatte zur nächsten springen! Mehr lesen ...

Das Bodenfallenrätsel-Tutorial – 1. Das Plug-in

1. Das Plug-in

Das Erste, was wir brauchen, ist das MouseSystemEx Plugin von TDDP.

Was ist ein Plug-in?

Ein Plug-in ist eine Ergänzung des RPG Maker MV. Er bietet Neuerungen und Funktionen, die der RPG Maker MV standardmäßig nicht mitbringen.

Woher bekomme ich das Plug-in?

Der RPG Maker MV kommt mit einer ganzen Reihe an Zusätzen daher, die der Anwender meistens gar nicht bemerkt bzw. kennt. Grund dafür ist, dass die Daten an einem ziemlich merkwürdigen Ort gespeichert werden, die normalerweise kein Anwender aufsucht. Mehr lesen ...

Das Bodenfallenrätsel-Tutorial – 2. Die Karte und das erste Event

2. Die Karte und das erste Event

Das nächste, was wir benötigen ist eine passende Map:

Bodenfallenrätsel Bild 6

Wie ihr seht ist meine Karte recht einfach gehalten, eine Steinbrücke, ein Eingang und ein kleiner Bereich, links wo später die Belohnung liegt. Zwischen den Fackeln werden die Bodenplatten liegen.

Wichtig Wichtig ist hier, dass ihr euch eine Karte erschafft, bei der es keinem Weg gibt, mit der man die Bodenplatten umgehen kann.

Wenn die Map fertig ist, muss die Karte im Bereich der zukünftigen Bodenplatten mit sogenannten Regions IDs versehen werden: Mehr lesen ...

Das Bodenfallenrätsel-Tutorial – 3. Die Steuerevents

3. Die Steuerevents

In Teil 3 des Tutorial werden wir nun festlegen, wie sich der Protagonist bewegen kann.

Hier einmal eine Übersicht, welchen Bewegungsbereich der Spieler haben wird:

Bodenfallenrätsel Bild 21

Da wir nun wissen, in welchem Bereich sich der Protagonist bewegen kann, legen wir nun fest, welches der Felder der Protagonist später betreten kann und welches besser nicht.

Ich habe mir für die Markierung aus dem Tileset den roten und blauen Teppich genommen und Markierungen auf den Boden gebracht. Alles was nun rot zu sehen ist, wird später tödlich sein, alles was blau ist, wird später begehbar sein: Mehr lesen ...

Das Bodenfallenrätsel-Tutorial – 4. Die guten Kacheln

4. Die guten Kacheln

Wenn ihr euer kleines einmal ausprobiert, dürftet ihr nun euren Protagonisten herumspringen sehen. Ganz gut bisher, doch fehlen noch ein paar Kleinigkeiten!

Zum Beispiel unsere Kacheln fehlen noch, hierzu habe ich für euch einmal etwas vorbereitet:

Laurenz Schatz Tutorial Zusatz

Diese Grafik müsst ihr in euer Projekt einfügen unter:

Pfeil blau rechts Bibliotheken\Dokumente\Eigene Dokumente\Games\NAME EURES PROJEKTES\img\characters

Achtung Anmerkung: Der RPG Maker MV hat manchmal etwas Problem mit dem Nachladen von Grafiken, startet am besten noch einmal den Maker neu, wenn ihr die Grafik eingefügt habt. Mehr lesen ...

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