Freie Tutorials für RPG Maker VX Ace

Das Unsichtbarer-Weg-Tutorial – 4. Der Absturzmanager

4. Der Absturzmanager

Damit ist die Brückensteuerung fertig, aber dies bringt uns bis jetzt gar nichts. Denn wie ihr euch sicher erinnert, haben wir ja ganz am Anfang die Begehbarkeit geändert, so dass der Spieler über den schwarzen Bereich unter der Brücke laufen kann.

Bisher ist es so, dass der Spieler überall im Bereich der Brücke stehen kann, egal ob unter ihm ein Brückenteil ist oder nicht. Dies wollen wir jetzt ändern und zwar mit Regions IDs. Eine nähere Erläuterung zu Regions IDs werde ich jetzt nicht aufzeigen. Wie man Regions IDs nutzt, setze ich jetzt einfach mal bei dem Schwierigkeitsgrad dieses Tutorials voraus. Andernfalls seht bitte in meinen Tutorials „Stachelfallen-Rätsel“ und „Flammen-Rätsel“ nach, wo ich auf dieses Thema eingegangen bin. Mehr lesen ...

Das Unsichtbarer-Weg-Tutorial – 5. Der Schalter

5. Der Schalter

Nun kommt wohl kürzeste Teil des gesamten Rätsels. Da wir bei der Steuerung mit einem parallelen Prozess arbeiten, würde die Brücke sofort anfangen loszulegen, wenn wir die Karte betreten. Aus diesem Grund haben wir uns vorhin eine Bedingung eingebaut, wie ihr euch sicherlich erinnert, nämlich den Schalter: „Brückenschalter“. Dieser muss erst einmal angeschalten sein, damit die Brücke loslegt und darum kümmern wir uns nun. Mehr lesen ...

Das Stachelfallenrätsel-Tutorial

Das Stachelfallenrätsel-Tutorial

Stachelfallenrätsel Bild 1

Stachelfallenrätsel Bild 2

Um was geht es in diesem Tutorial?

In diesem Tutorial befassen wir uns mit einem Fallen-Rätsel. Wir haben eine Fläche vor uns, gespickt mit Speeren die aus dem Boden kommen. Jedoch tun sie dies nicht willkürlich! Wer den Weg hindurch findet, hat das Rätsel gelöst und überlebt diese Aufgabe.

Das Tutorial ist für den RPG Maker VX Ace geschrieben, kann aber auch ohne Probleme für den RPG Maker MV adaptiert werden. Mehr lesen ...

Das Kristallkachelrätsel Tutorial

Das Kristallkachelrätsel-Tutorial

Kristallkachelrätsel Bild 1

Kristallkachelrätsel Bild 2

Um was geht es in diesem Tutorial?

In diesem Tutorial befassen wir uns mit einer Art Labyrinth-Rätsel. Wir haben eine Fläche von Kristallkacheln. Berührt man diese, werden sie lila. Berührt man sie ein zweites Mal, gehen sie in ihren Ausgangszustand zurück. Das Ziel ist es, herauszufinden, welchen Weg man nehmen muss, um alle Kacheln umzufärben.

Das Tutorial ist für den RPG Maker VX Ace geschrieben, kann aber auch ohne Probleme für den RPG Maker MV adaptiert werden. Mehr lesen ...

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