2048

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  • Erstellungsdatum 14. September 2015
  • Zuletzt aktualisiert 30. Juni 2023

2048

2048, ein Spiel von Gabriele Cirulli, wird auf einem Spielfeld mit 4×4 Kästchen gespielt, auf dem sich Kacheln befinden, die mit Zweierpotenzen (von 2 hoch 1 bis 2 hoch 17) beschriftet sind. Am Anfang befinden sich auf dem Spielfeld zwei zufällige Kacheln, die jeweils eine 2 oder eine 4 tragen.

Mit den Pfeiltasten bewegt der Spieler die Kacheln auf dem Spielfeld, indem er simuliert, das Spielfeld zu kippen, wobei sich bei jedem Zug alle Kacheln so weit wie möglich bewegen, als ob sie zur ausgewählten Seite rutschen würden. Stoßen dabei zwei Kacheln mit der gleichen Zahl aneinander, verschmelzen sie zu einer Kachel mit der Summe der beiden Ausgangskacheln. Zusätzlich entsteht mit jedem Zug in einem leeren Feld eine zufällige Kachel mit einer 2 oder 4.

Das Ziel des Spiels ist das Bilden einer Kachel mit der Zahl 2048. Dann hat der Spieler das Spiel gewonnen, kann allerdings auch noch weiter spielen. Das Spiel endet, wenn alle Felder mit Kacheln belegt sind und der Spieler keinen Zug mehr machen kann. Zusätzlich gibt es eine Punktzahl, die bei Spielbeginn bei Null startet und um den Wert der kollidierenden Kacheln erhöht wird. Sie wird dem Spieler zusammen mit dessen Höchstpunktzahl angezeigt.